Création d'Applications Flex – Configuration d'un Nouveau Projet
La manière dont vous allez créer un nouveau projet Flex depend en grande partie de quel outil vous allez utiliser pour son développement. Si vous utilisez le SDK, vous aurez besoin de plus de temps de configuration pour configurer un nouveau projet.
Création d'un projet SDK
Si vous utilisez le SDK, vous voudrez peut-être l'intégrer avec un IDE comme Eclipse (http://www.eclipse.org), PrimalScript (http://www.sapien.com), ou FlashDevelop (http://www.osflash.org/flashdevelop). Si vous utilisez un IDE, vous devrez créer un nouveau projet (ou workspace ou toute autre terminologie utilisée par votre IDE). Si vous n'utilisez pas d'IDE (vous aimez éditer votre code en utilisant un éditeur de texte), vous devrez créer un nouveau répertoire pour le projet.
Création d'Applications Flex – Création de Projets
Une application Flex consiste en de nombreux fichiers. Bien qu'il est possible qu'un projet Flex puisse consister en un seul fichier source, la plupart utilisent des dizaines voire des centaines de fichiers.
Un projet Flex peut typiquement utiliser:
- Fichiers MXML: Ces fichiers contiennent la majorité de l'interface de l'application.
- Classes ActionScript: Ces fichiers contiennent le code source pour tous les composants personnalisés, modèles de données…
- Fichiers XML: Bien que les XML soient fréquemment chargés depuis un serveur en réponse dynamique à une requête HTTP du Flash Player, des nombreuses applications utilisent aussi des fichiers XML statiques pour les paramètres de configuration.
Création d'Applications Flex – Utilisation des Outils de Développement
Pour travailler avec Flex et pour construire des applications Flex, vous allez avoir besoin d'outils. Au minimum, vous devez avoir un compilateur capable de convertir les fichiers sources dans le format nécessaire pour déployer l'application. Cela veut dire que vous devez être capable de compiler des fichiers MXML et ActionScript en un fichier SWF.
Il y a deux principaux outils qui contiennent ces compilateurs nécessaires:
- Flex SDK (Software Development Kit)
- Flex Builder 3
Le SDK Flex est un produit gratuit qui inclus la totalité du framework Flex ainsi que les compilateurs mxmlc et compc. Vous pouvez télécharger le SDK à l'adresse http://www.adobe.com/products/flex/sdk.





