L'équipe d'Adobe Cocomo a annoncé il y a quelques jours une nouvelle importante, Adobe Cocomo s'appellera maintenant Adobe Flash Collaboration Service (ou AFCS). Cocomo, qui était un acronyme de Common Collaboration Model, sera donc uniquement un codename, un peu comme Flex 2 avait son Moxie, Flex 4 est Gumbo…
Cela va permettre une meilleure reconnaissance, surtout vu les conflits que ce nom impliquait (le modèle économique Cocomo, une chanson des Beach Boys, ou même un club de salsa proche des developpeurs Adobe ^^). Et puis il faut dire que AFCS fait plus sérieux que Cocomo qui sonnait un peu exotique.
Au passage, AFCS s'offre une mise à jour du SDK en version 0.91:
Télécharger la dernière version du SDK Adobe Flash Collaboration Service
Au programme de cette mise à jour, des fonctionnalités supplémentaires pour les propriétaires de room (verrouillage, limitation du nombre d'utilisateurs…), l'implémentation du protocole RTMP d'Adobe permettant de faire du Peer To Peer entre clients Flash, de nouveaux exemples …
Consulter la liste des fonctionnalités mises à jour avec AFCS v0.91
Pour la procédure d'installation du SDK, vous pouvez toujours suivre le tutorial que j'avais écrit sur Cocomo, qui reste entièrement valable:
Adobe Cocomo – Installer le SDK Adobe Cocomo
L'équipe d'Adobe FCS a aussi posté une roadmap permettant de connaître les futurs développements qui seront faits sur Adobe Flash Collaboration Service. Parmi ces annonces, voici les principales (selon moi):
- La création prochaine d'un modèle commercial complet (pour l'instant tout est complet gratuitement et avec peu de limites)
- Enregistrement / Lecture de streams Audio/Video, pour le partage d'écran par exemple. Adobe Connect a prouvé que cela était possible, l'implémentation d'un partage d'écran dans AFCS serait une excellente fonctionnalité parmi celle qui existe
- La possibilité d'ajouter des "bots" (robots) dans les rooms
- …
Consulter la roadmap AFCS (12/02/09)
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