Apache Adobe Flex TutorialTutoriaux Adobe Flex & AIR en Français

14juin/110

[Offre d'emploi] – Développeur ActionScript / Flex / AIR sur Paris 14e

Développeur ActionScript / Flex / AIR (Paris 14e) – Offre d'emploi

Profil Recherché

  • Profil recherché:
    • Vous avez un minimum de 3 ans d'expérience en matière de développement ActionScript et FLEX
    • Vous aimez le travail en équipe
    • Vous êtes autonome, passionné(e) par l’Internet et le développement avec les langages de dernière génération
    • Vous avez des notions d'architecture SOA avec FLEX Un plus si vous connaissez bases de données et SQL, AMFPHP, JSON, Objective C
    • Vous possédez le sens de l’équipe et êtes attiré(e) par la culture « start-up »
  • Compétences Techniques Requises:
    • Développement FLEX/AIR -Développer notre navigateur desktop en collaboration avec d'autres développeurs
    • Développer des widgets pour notre navigateur
    • Développer des applications FLEX
    • Développement FLASH -Possibilité de réaliser des développements en Flash (jeux éducatifs)
  • Expérience Requise: 3 ans
  • Disponibilité: Immédiate

Conditions d'embauche

  • Lieu : Paris (14e)
  • Rémunération: à négocier
  • Contrat: CDI
  • Contact:
    • Par e-mail : christophe.michot AT potati POINT com
30mar/110

[Offre d'emploi] – Développeur Flash – Actionscript 3 sur Paris

Développeur Flash – Actionscript 3 (Paris) – Offre d'emploi

Profil Recherché

  • Profil recherché:
    • Vous avez déjà réalisé des applications ou des jeux en Flash, ou au minimum des sites dynamiques complexes.
    • Vous connaissez bien sûr les bases de l'infographie et vous savez intégrer une charte et adapter une maquette ; mais vous êtes avant tout développeur, vous maîtrisez la POO et connaissez bien les bonnes pratiques de programmation, vous êtes familier avec l'intégration de composants tiers et l'utilisation d'API.
    • Vous êtes autonome et adaptable, vous souhaitez rejoindre une équipe jeune au sein d'une entreprise en forte croissance, vous souhaitez prendre des responsabilités.
    • Vous justifiez d'une expérience d'au moins 2 ans et vous êtes opérationnel rapidement.
    • Vous participerez au développement de fonctionnalités métier spécifiques et à l'évolution graphique et fonctionnelle d'une interface logicielle de type "widget" développée en Flash.
    • A terme, vous serez amené à participer à l'activité R&D de Djingle en faisant évoluer les composants de sa suite logicielle et vous participerez à la conception et au développement de ses nouveaux produits.
  • Compétences Techniques Requises:
    • Langages : Actionscript 3.0
    • Outils : Adobe Flash CS5, SVN
    • Bac+2 min.
  • Expérience Requise: Au moins 2 ans
  • Disponibilité: Immédiate

Conditions d'embauche

  • Lieu : 64 rue Dulong, 75017 Paris
  • Rémunération: 28-35K€ selon profil
  • Contrat: CDI
  • Contact:
    • Par e-mail : rh_(at)_djingle.fr
1mar/110

[Offre d'emploi] – Ingénieur Développement web sur Lyon

Ingénieur Développement web (Villeurbanne – 69) – Offre d'emploi

  • Titre: Ingénieur Développement web
  • L'entreprise: Business Geografic (http://www.business-geografic.com) est une société lyonnaise filiale du groupe CIRIL, éditeur de progiciel de gestion à destination des collectivités depuis plus de 30 ans.
  • Business Geografic est éditeur du générateur d’applications web-mapping AIGLE ainsi que de l’ensemble des applicatifs métiers dérivés de cette technologie : Géo-décisionnel, Géomarketing, Plan interactif de ville, Gestion des élections, Gestion de l’enfance, Gestion de l’urbanisme, Gestion du patrimoine, Gestion logistique…
  • Business Geografic est spécialisée dans l'intégration de la dimension géographique au système d'information des organisations. Notre avance technologique liée à une innovation permanente (brevet international) nous offre des perspectives de croissances fortes, sur le marché national et international.

Profil Recherché

  • Profil recherché:
    • Niveau d'études : DESS, DEA, Grandes Ecoles, Bac + 5
    • Le poste est à pourvoir au sein de notre équipe « Projets ». L’objectif principal de cette équipe est d’assurer :
      • La gestion des projets spécifiques
      • La conception, le développement et les évolutions des applicatifs métiers de la gamme Aigle Solutions ou des logiciels de géo-décisionnels
      • Avec le souci du respect de la démarche qualité. Tous ces produits sont développés en full web en technologie Flex / AS3 ou Ajax.
  • Compétences Techniques Requises:
    • Bon niveau en AS3, FLEX, JAVASCRIPT, XHTML, XML, XSLT, CSS
    • Connaissances en Java / J2EE (JSF, Servlets, EJB)
    • Base de données
    • Bonne maîtrise du français écrite et orale
    • Sensibilité graphique et à la démarche qualité.
    • Les plus pour vous démarquer:
      • Connaissances de WPF et Silverlight
      • Expériences dans l’utilisation de CMS type « Joomla ! », «  SPIP ».
      • Connaissances des outils graphiques courant : PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR, FLASH
      • Expériences en Infographie et Design en Web notamment => Références url à fournir
      • Notions de Business Intelligence (BI)
      • Notions en géomantique
  • Expérience Requise: 1 à 2 ans
  • Disponibilité: Immédiate

Conditions d'embauche

  • Lieu : Villeurbanne (69)
  • Rémunération: selon profil
  • Contrat: CDI

Pour postuler

  • Contact:
    • Fournir un CV à Sylvain Pourquier par mail : spourquier (AT) ciril (POINT) net avec la référence DEV/BG/20107205-1
vous justifiez d’une expérience professionnelle au moins 2 ans dans le développement orienté objet en PHP et 1 an en Flex.
28nov/1013

Programmation Flex 4 publié chez Eyrolles – Ma première publication!

Je vous annonce un heureux évènement de 1.26kg qui se prénomme "Programmation Flex 4 – Applications Internet riches avec ActionScript 3, Spark et Flash Builder" chez Eyrolles :) . J'ai participé à l'écriture de ce livre en tant que relecteur technique dont l'auteur principal est Aurélien Vannieuwenhuyze.

Voici le lien vers l'article chez Decitre:

Programmation Flex 4 – Applications Internet riches avec Actionscript 3, Spark et Flash Builder

En plus de la relecture technique, j'ai écrit certains chapitres comme "Créer des applications modulaires" ou sur le skinning de composant Spark et un chapitre bonus sur l'intégration et le contrôle de Google Maps dans une application Flex. Ces contenus ont été écrits au mois de Juin, ce qui avait ralenti un peu l'activité de flex-tutorial à l'époque, pour laisser du temps à ce projet.

9782212127256

Le sommaire

Voici les différents thèmes abordés dans le livre, chacun étant accompagné d'exemples de code:

  • Pourquoi choisir Flex 4 ?
  • A la découverte du framework Flex 4
  • Développer avec le kit Flex SDK
  • Le premier outil de développement : FlashDevelop 3.1.1
  • Développer des applications à l'aide de Flash Builder 4
  • Spark, Halo, FXG, passerelles entre les composants et le design de l'interface
  • Réaliser le design des interfaces
  • Le dynamisme applicatif avec les états, les transitions et les effets
  • La 3D avec PaperVision 3D
  • Créer un lecteur RSS avec Flash Catalyst
  • Créer des composants personnalisés
  • Gérer les données
  • Accéder aux services de la couche métier
  • Flex et PHP via Zend_AMF
  • BlazeDS ouverture open source vers le monde Java et la communication d'applications
  • Flex et .NET
  • Créer des applications modulaires
  • Interagir avec le conteneur web
  • Internationalisation des applications
  • Déboguer une application
  • Analyser les performances et optimiser l'application
  • Les tests unitaires avec Flex Unit
  • Adobe Air 2
  • Création d'un catalogue e-commerce : un catalogue interactif
  • Module d'administration avec Adobe Air
  • Mise en place du catalogue interactif
  • Gestion d'un panier d'achat et déploiement de e-catalogue
  • Google Maps dans un application Flex
  • Annexe 1 – Les composants de contrôle
  • Annexe 2 – Flex, BlazeDS 4, Tomcat 7, Eclipse Helios et le framwork Spring 3.0

Si vous débutez avec Flex 4, cet ouvrage vous donnera les billes pour avancer rapidement. Tout ne peut bien sûr pas être abordé (le livre fait déjà plus de 600 pages) mais l'essentiel est là. Certains lecteurs de flex-tutorial en ont déjà fait l'acquisition :P

Enfin, merci à Aurélien Vannieuwenhuyze pour m'avoir permis de participer à ce beau projet :)

27nov/100

Composants AS3 imitant la GUI Apple (bouton, input, slider, progress bar, …)

Pour que votre application destinée aux mobiles aie de très bonnes performances, il était conseillé de créer des projets purement ActionScript 3. Certes, c'est long et difficile mais vous n'avez pas la lourdeur de la couche Flex par dessus qui peut handicaper votre framerate. Cela est presque corrigé avec Hero qui vous permet d'utiliser les composants Spark sans trop vous faire de souci.

Si malgré tout, vous avez pris la route de l'AS3, notamment pour l'iOS, vous avez sûrement manqué de composants de base iOS pour la construction de votre application. En effet, il faut coder ces composants, les skinner, etc.

Heureusement, Nick Jonas a partagé la librairie as3iphonecomponents, qui est décrite comme "A free lightweight, powerful and incredibly developer-friendly set of AS3 components for emulating the iPhone GUI.", hébergée sur Google Code:

http://code.google.com/p/as3iphonecomponents/

Les composants sont disponibles sous la forme d'un SWC, les sources ne sont quant à elles pas disponibles. Les exemples sont présents sur son porfolio (milieu de page), en voici un petit aperçu:

as3ios